O título "Command & Conquer" figura entre os mais importantes jogos de estratégia em tempo real. A franquia, criada pelo estúdio Westwood em 1995 e posteriormente adquirida pela Electronic Arts, gerou duas séries alternativas, "Red Alert" e "Generals", mas a série principal, conhecida como "Tiberian Saga" é certamente a parcela mais celebrada e sua conclusão é o cenário de "Command & Conquer 4: Tiberian Twillight".
Para "Tiberian Twillight", o time de desenvolvimento promete nada menos do que o fim da guerra entre as facções GDI e NOD e sua disputa pelo perigoso mineral alienígena Tiberium. O minério alastrou-se pela superfície do planeta com impactos irreversíveis para o meio ambiente e para a vida humana, o que é sentido no jogo com a presença de um novo grupo, conhecido como "The Forgotten", mutantes que passaram muito tempo expostos ao Tiberium e podem ser cooptados pelas facções em conflito.
A mecânica de jogo de "Command & Conquer 4" dispensa a coleta de recursos e introduz bases móveis, classes para os jogadores e um sistema de evolução persistente, no qual o jogador adquire experiência e aprimora suas habilidades em todas as modalidades do game.
A classe escolhida pelo jogador antes de cada missão determina as unidades disponíveis. Infantaria para a ofensiva, bases e outras edificações para a defesa e aeronaves para o suporte. A intenção dos produtores é incentivar o jogo cooperativo, tanto nas batalhas online quanto na campanha principal.
Fonte: UOL
Synopse
No ano de 2062, a humanidade se encontrava à beira da extinção. Tiberium, o misterioso, estrutura alienígena cristalino que a Terra infestado por décadas e causou anos de conflito incessante entre o Global Defense Initiative (GDI) ea Brotherhood of Nod, estava perto de tornar o planeta inabitável.No meio desta crise, Kane, líder profético de Nod, emergiu da reclusão para entregar GDI a mensagem que ele tinha desenvolvido um sistema que possa controlar o Tiberium e aproveitar o seu poder.Mas ele não poderia construir esse "Tiberium Control Network" sem a cooperação do GDI. Assim, as duas facções opostas-GDI e Nod, encontraram-se em uma aliança desesperada e improvável para parar Tiberium extinção da humanidade.
Agora, depois de 15 anos, a rede é quase completa. Tiberium está sob controle estrito e revitalizou o nosso planeta está à beira de uma nova era de prosperidade e progresso. Só agora é que os cidadãos do mundo começar a pensar seriamente sobre por que escolheram Kane para ajudar, eo que ele vai querer em troca. Estas e outras questões levam ao ato dramático final do 15-year saga Tiberium em Command & Conquer Tiberian Twilight 4.
Nod. Tiberium. Como isso vai acabar? Descubra em Command & Conquer Tiberian Twilight 4, contada através de animações, progressão jogador persistentes, e uma infinidade de inovações.
Recursos
# A Conclusão Epic para a saga Tiberium - Kane volta na celebração emocionante de uma das mais longas histórias de jogos de corrida, contada através de animações. Escolha a assumir o solo ou a equipe de campanha com um amigo e jogar cooperativamente!
# O mais unidades inimigas que você destrói, mais pontos você ganha experiência para o progresso do seu perfil de jogador! Nível máximo para desbloquear novas unidades, poderes e atualizações para tornar o seu exército mais poderoso!
# Pela primeira vez na série C & C: a maciça, móveis, tudo-em-uma base, o rastreador, permite-lhe arrumar e mover a sua base com o seu exército para uma nova camada de profundidade estratégica. Construir unidades como você se move através do campo, e implantar sempre e onde você escolher!
# Escolha entre três classes únicas de ambos os GDI e Nod, cada um com suas próprias unidades especializadas e poderes, para mais opções estratégicas e combativa que correspondem a seu estilo de jogo de escolha!
# Junte seus comandantes colegas on-line e enfrentar seus oponentes no multiplayer maior C & C até à data, com 5 vs 5 baseado em objectivos batalhas! Escolha sua classe favorita e tomar medidas em linha da estratégia para o próximo nível como você conquistar objectivos, esmurrando seus inimigos. O sistema partidário all-new permite-lhe mover-se com seu grupo de amigos de uma batalha em linha para o próximo.
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